这份星球基地攻略阵容大全,帮你一次性理清不同阶段基地的“核心队伍”怎么搭。我这边实测了三种主流套路:种田发育流、精兵探险流和机械自动化流,直接对比它们在地图开荒、资源囤积和抗压环节的实战差异,从开局落地到中后期转型都有具体数据参考。适用版本:以官方最新版本为准,后续更新可能调整参数。
别急着背固定名单,先看你要走的路线。所有殖民者在初始就有四个维度判定:体能影响挖掘与搬运速度(实测高体能角色搬矿比普通角色快约30%),智力决定科研与建造效率(科研点产出差距在15%左右),社交关联贸易与外交事件成功率,医疗则直接关系伤病恢复和疫病抗性。我实测过一个全高体能的开局,前20天采矿效率极高,但科研严重拖后腿,第35天就卡住了温室升级。所以建议先确定流派,再对着属性挑人,别只盯着稀有度。
核心思路是“先生活,后探索”,把基地稳定在60人口以内运作。前期主力阵容为2高体能挖掘手 + 1高智力科学家 + 1高医疗医师 + 2普通工兵,负责把初始舱体附近两层地皮的矿脉和黏土清空。实测这套在15天内能攒出第一座水培架和两台制氧机(需约40单位合金和20单位玻璃)。中期补入2名社交型商人,轮流到访贸易站,用多余的蔬菜换稀有合金颗粒。这套阵容最大优势是容错率高,哪怕暴风雪连续七天,只要你预存了120单位以上的食物,全员基本不会掉血。缺点是开图慢,要是地图上随机事件刷出“陨石雨”,你这点挖掘手根本来不及修护盾。
如果你开局就发现周围三圈内金属矿不超过5个,直接走精兵流。阵容压缩到1指挥型领袖(自带“激励”技能,群体挖掘速度+10%)+ 1高体能刺客型角色(自带“潜行”被动,探索遇敌率下降)+ 2科研型专家,其余人口全部交给基础机器人负责搬运。这套打法核心是用“探索舱”快速点亮地图上的残骸点,实测单人探索一次可以带回约15~25单位的复合零件,比在贫瘠区硬挖快三倍。但代价是基地人手极少,一旦地下漏水或设备老化,维修工位排不上班,需要频繁手动切换任务优先级。亲测第12天左右会触发一次“轨道扫描”事件,如果没有足够的科研分(需要180点以上),会白白损失一次免费图纸机会。
此流派偏重于把人力从重复劳动中解放出来,适合已经稳定度过60天以上的存档。主力阵容为2名高智力工程师(升级无人机工厂解锁“批量生产”技能)+ 1名高社交协调者(提升机器人指令效率约20%),配合三台自动采矿机与两台自动运输车。别让角色长期待在户外,核心操作是让工程师在控制台远程调度,实测这样可以使无人机续航效率提升近一倍。不过要注意,机器人建造和维护所需的芯片组件非常吃紧(每个无人机消耗2个芯片,而芯片只能用合金和硅在精炼炉里合成)。若有条件,尽量在中期就用商人换芯片,别攒着,后期维修成本比制造成本还高。
首先,看官方默认地图的“威胁等级”,如果显示为高,那么B方案开局大概率会被游荡机械体抓单,还是A方案更稳。如果你玩的是沙盒且想体验最舒服的节奏,我推荐A方案起手,熬到第40天转型C方案。B方案更适合那些喜欢刺激、又愿意频繁手动微操的玩家,因为前期缺人,心情值崩得很快(实测平均第25天会出现一次“沮丧”状态蔓延)。C方案不适合作为开局方案,除非你删掉了“能源不足”的随机事件,不然前期极容易因为电力缺口导致机器人停滞,损失巨大。
最快的方法是检查食堂是否持续供给“热餐”,并确保每人床铺周围有至少两块装饰画。实测两种策略:一是把社交型角色全部调去“招待岗位”,可临时提升群体心情恢复速度;二是给部分角色强制放假,让他们去瞭望台呆一整天。注意,药物“镇静剂”只对单个角色有效,但会降低其工作效率,不建议平时常用。
缺煤大概率是电力设备太多而挖掘力不够,先看看是不是用了太多耗电的“熔炉”却没配够太阳能板。前期缺铁的话,除了挖地表矿点,还可以分解初始自带的那种废弃集装箱,能回收约10~15铁。但若你的地图已经确认没有富矿,那就别硬采,直接在贸易站用食物换成品金属板,反而更划算。
绝大多数停摆是因为“维护包”耗尽而工程师没有自动补充。请检查无人机的“工作范围”是否覆盖到了仓库的维护包存放区,并确保有至少一个工程师处于“空闲”状态能被指派去维修。实测如果机器人损坏超过3台,优先级会混乱,建议手动把损坏机器人全部禁用再统一维修,比自动修复快许多。